第三魂技是抗拒风环,将自身的风力漩涡释放出去,将接近自己的人击退。第四魂技是御风而行,速度增加百分之十,可释放一道风力漩涡将自己带到天上,也可以借助自然界的风进行飞行。
第五魂技是风力拉锁,可以锁定一人,限制对让的行动,也限制对方释放魂技。第六技能是武魂真身,全属性增强百分之五十,可以吸收周围所有的风力,大幅增强自己的防御和攻击力。
尤其是这第六魂技,吸收风力之后最高可以增加防御和攻击力的百分之五百,增强的效果要看吸收的风力有多少,这在有风环境战斗再合适不过。
大家想象风笑天和风解语的战斗画面,感觉会惨不忍睹。
而且风解语更擅长的是风剑秘法,习惯于使用武器战斗。
第二天出发,风剑离也没有出现,大家不禁怀疑,风剑宗和疾风魔狼家族是有什么过节吗?还是飓风斗罗和疾风斗罗有过节?为何风剑离像是真的生气。
大家通过长长的通道,来到了元素遗迹。
这里有大量的陨石坑,周围的元素十分混乱,空气流动的速度极快,不仅很难吸收这些元素魂力,还会造成自己的魂力慢慢的丢失。
风解语道:“这些就是元素风的原型,一旦流速加快,就会形成风力漩涡。然后慢慢变成飓风,魂力损耗也会增加许多倍。大家要尽量慢行,不要使用大威力的范围技能,以免形成更多的风力漩涡,这样会让周围的环境快速恶化。”
大家听到风解语的话,都开始减慢速度。
可是她的话也有些蹊跷,大家的动作能够带来环境的恶化,这难道是蝴蝶效应,还是什么其他作用力,将大家的影响力无限放大?
水冰儿:“是什么原因产生这种情况?”
风解语解释道:“按照古籍记载,这是因为元素的差异太大所致,这里是先天元素遗迹,含有先天元素,周围的元素都是长期演化的新元素,这便是元素风形成的原因。”
大家都知道先天元素经过演化会成为后天元素,后天元素又会演化超能元素,超能元素会演化辅助元素。当先天元素越过后天元素和超能元素,直接和辅助元素接触时就有很大的元素差异。
只是大家都没有想到,元素先后天的差异会造成这样的变化。
风解语:“元素的差异会发生激烈的碰撞,加速元素演化的过程。而这里的先天元素直接和新元素的接触,就会造成元素的持续碰撞,不断的产生元素的混乱。
元素的持续混乱也让环境变得很敏感,一旦有变动产生,效果便可能无限放大。大家初时还不会看到多少效果,但是过了一会,你们就能感受到周围的变化。”
大家开始注意周围的变化,魂力消耗在加重,风速也越来越快。
大家开始担心风速继续加快,很可能无法前行。这样一来,寻找元素遗迹的计划也可能无法时间。大家必须趁着环境还没有变得更糟,加速寻找,可是这又和周围的环境产生冲突,让这次行动出现半途而废。
大家一时无解,只能再次请教风解语。
水冰儿:“那我们如何才能找到先天元素遗迹?”
风解语:“这里就是先天元素遗迹,先天元素就是从那些陨石上散发出来。”
大家看看周围的陨石坑,却没有看到任何陨石。
水冰儿:“陨石在哪?”
风解语:“这里的陨石许多都已经被风化,然后又被飓风吹走,只有一些大型陨石还有部分留在坑中,向前走就能遇到,不过更多的陨石在遗迹深处才有。”
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