这件魂导器最强大的地方就是属性增幅和攻击增幅,这些增幅都来自于杖身的强大蓄能能力的基础上,可惜的是他的属性被限定在光明属性。
金小叶看到这件魂导器的致密阵纹,也不禁感慨。
这得需要多么精湛的雕刻技艺和附魔技艺,他自叹弗如。不过他也在尝试模拟这些精细的微雕技术,经过不断的练习,也仿制出一些粗略的作品,可惜的是他没有光明元素专精的魂力,也没有光明属性的模拟功能。
这样一来在附魔阶段就无法进行下去。
可金小叶有模拟元素大祭司的黑暗元素能力,金小叶便想用黑暗元素的魂力试一试。黑暗元素和光明元素都是后天元素,也是一种严重对立的元素,很多特性也都相近。
这一试却试出了一些可能,辅助的蓄能和增幅阵纹对绝大多数的魂力都适用。
而教皇权杖的关键在杖首,那是限制元素属性的地方。
也可能是限制使用者的关键,可惜金小叶没有发现这种限制的原理。这应该是一种极细小的阵纹,隐藏在密集阵纹中,或者是在连接口被金小叶损毁。
这种激活阵纹不大,使用也只需极小的能量技巧。
到底藏在哪,金小叶没有找到,也不打算继续找。
他打算将杖首的三个部分里的魂力全部吸收,然后再重新使用黑暗元素进行附魔。可惜的是他的附魔尽管很小心,还是损害了一些阵纹,让这件魂导器彻底报废。
他开始模仿和改造一些微雕阵纹,在新的材料里试用。
尝试修复这件顶级魂导器,不过要改变它的元素属性。
他还参考了那些傀儡雕像,对于不同种类的蓄能阵纹、增幅阵纹、连接阵纹,他都已经掌握很多,可是要重新设计出一种新的专门为黑暗元素附魔的阵纹很难。
他现在有光明属性阵纹参考,有其他元素阵纹借鉴,也渐渐摸索出一些黑暗元素的阵纹特点。
黑暗元素阵纹必须非常复杂,以适应黑暗元素的无方向活跃特性;还需要大量的使用连接阵纹,构成立体的阵纹结构,黑暗元素才可以向任何方向传导;还需要模仿教皇权杖一样,将核心阵纹放在最中间,再将能力慢慢放大。
金小叶有黑暗凝聚秘法,这也是他对黑暗元素的最强运用。
他慢慢研究出大量的黑暗元素阵纹,也多是和黑暗元素的吸收,汇聚,储能,连接,增幅相关的基础性辅助阵纹,可是这些阵纹的大量叠加就可以模拟出黑暗漩涡的能力。
只是需要的阵纹结构太多,制作出来的球形阵纹体积非常大。
金小叶开始无限压缩微雕的细致程度,用以减小阵纹的体积。
可是这种压缩也有极限,金小叶开始尝试空间魂导器的压缩属性进行辅助。空间魂导器需要的是特殊的魂兽材料,当魂兽本身就有压缩空间的属性时,制作空间魂导器就会变得不再那么困难。
也有炼金师将魂兽体内的空间元素特性进行研究。
得出的一些空间压缩阵纹,在魂师界也不是隐秘。
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