有了水冰儿和雪舞组合,一路上对付魂兽也就方便许多。
加上蓝灵儿的超强攻击,很快就能消灭魂兽。
但是这一路上魂兽群出现得越来越多,许多高级魂兽也开始出现,它们的实力比大魂师更加强大,还会主动向魂师聚集,主动向魂师进攻,许多队伍开始出现伤亡。
元素联盟得到了探险队的汇报,也派送信的队伍再次返回。
很明显元素联盟是让他们继续去遗迹探险。
元素联盟的魂师已经在外围拦截魂兽,相信很开就能减少魂兽的数量,大家每天前进和扎营都要向天空释放信号弹,这是一种特殊的信号弹,能射到很高的地方。
元素联盟也有办法可以透过迷雾,看见这些信号弹。
他们通过这些信号弹就能知道他们的位置,行进了多少距离。
元素联盟也让大家进入遗迹之前,要保持团结,走在一起不要分散。探险队万一出现紧急的情况,他们好出手救援,也让大家注意安全,及时去除身上的血腥气味,防止惹来魂兽的攻击。
大家依言照做,战斗之后就会将身上的血腥味洗干净,并且不在战场停留。
探险队也因此避免了很多的魂兽攻击,开始迅速前进。
可是依然有大批的魂兽跟着他们,他们开始使用原始的智慧,聚集了一大批魂兽之后再群起而攻之,这让探险队的行进速度再次变慢,也惹来很大的麻烦。
众人陷于苦战,魂兽却越聚越多,它们似乎是奔着探险队而来。
可是大家已经尽量洗清了身上的血腥味道。
魂兽是如何找到他们的,而且是大批量的过来,由于战斗之后要及时脱离,很多队伍也是各自成立小团体,并没有完全的挤到一起,而且真的全部都聚到一起也不现实,毕竟道路只有那么宽,只有长蛇阵一样行进。
总有一些队伍走的太快,走有一些队伍走的很慢,这也拖慢速度。
大家开始慢慢脱节,这样无法让所有的队伍都及时脱离战场,无法躲避血腥的气味,被大量的魂兽群缠上,元素联盟通过信号弹知道了这样的情况,便发来信号箭来催促大家,要大家聚拢到一起,不能分散。
走快的要等待,走慢的要加速,大家再次靠拢在一起。
可是魂兽的密度丝毫没有减少,反而更多。
大家只有慢慢行进,可是很快大家就发现这样无法摆脱魂兽,更强大的魂兽也开始出现,比如万年以上的魂兽,魂兽一旦超过万年,它力量便会蜕变,而且魂兽的技能也可能增加,对于这样的战斗,大家只能强强联手。
核心弟子开始使用魂导器,火舞使用烈火之戒,释放大片的火焰将山林点燃,加上他的不灭之火,许多魂兽一旦沾上就无法摆脱,连火元素武魂也无法避免。
火焰将所有的血腥气一烧而光,于是就有烈火城的队伍断后。
风笑天有飓风圆盘,可以释放强大的风力清除障碍。便由五云城的队伍在前面带路,水冰儿组合有强大的攻击力,便留在队伍中进行前后的支援,这样大家也能慢慢行进,可是魂兽依然能够一直跟随大家。
不仅大家怀疑,为什么无法摆脱魂兽,元素联盟在外面也有此疑惑。
他们再次向大家传信,要大家相互检查,各支队伍有没有按照要求将血腥味遮盖,大家一番检查,就发现的确有很多队友全身浴血,血腥味冲天,却没有去除。
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