现实不像游戏,打一次资源很不容易。首先光是赶路就需要浪费很多时间,而且就算打赢了一般也没有圣水可以获取,除非这个营地有魔法师的存在。
当然灰熊部落自然没有,不过路易倒也收获了不少的东西,比如光是金币就有五千左右,这样就给了路易充足的资金继续升级领地里的防御建筑。
而且在这里路易发现一个系统的漏洞,就是当领地里的储金罐满了的时候,多出来的金币就不会被收入系统之中,若是按照游戏里的设定,这些溢出来的金币就会被浪费掉。
但是现实里却不会,只不过无法收入系统编程虚拟数值而已,实物还是存在的。路易直接命令小黄毛将箱子里剩下来的金币统统扛了回去。
最强的敌人已经被解决掉,剩下来的杂鱼自然显得比较轻松,花了几天时间路易就将领地周边的这些个任务目标统统清理干净。
“终于将任务完成了,升级大本营!”回到领地还没来得及吃一口干粮,路易便直接下达了升级命令,建筑工人从建筑小屋里出来开始对着大本营敲敲打打。
五分钟之后,只看一道金光从天而降,大本营从破旧茅草屋变得稍微整洁厚实了一些,里面的内饰也相对精致了许多。
“恭喜宿主完成大本营升级任务,奖励二级城墙。”系统一行字出现在屏幕之中,紧接着路易发现围绕着自己的领地周围一圈瞬间出现了一排粗糙的石头城墙,高度约在三米左右。
现实的城墙排布并不适合如游戏里一般摆放,这里的城墙主要还是以围城为主,而且外墙路易没有移动的权力,只能随着大本营的提升往外扩建,也就是说每个级别的大本营,领地的面积是固定的。
“这么看来我的领地也不怎么大嘛。”本以为这山顶一整片都是属于自己的领地,没想到这城墙一整圈围下来之后也不过两个足球场的大小,比之一般的小村庄还要小得多。路易有点郁闷。
不过路易也知道这是大本营等级还太低的缘故,等将来等级高了,领地自然会变大。
接下来的时间,路易看了看资源,所以因为储金罐和圣水瓶的等级较低,所以资源都已处于溢出状态。
路易叹息了一声,深感生活不易。
“还是先将防御升起来吧。”二级大本营就可以制造最初级的木质箭塔,需要一个弓箭小妹常驻,但却不需要占用兵力上限,只不过箭塔建造费用很贵,光是一级箭塔就需要一千个金币,但是再不舍得也要造啊。
想着,路易将其造在领地门口附近,然后又花了两千个将其升到二级,再造了一个加农炮,加农炮前两级比较便宜,路易将新造的加农炮升到二级,然后将两个加农炮放在领地大门的左右两边。
防御建筑搞定的之后,路易又开始升级
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