3d图像投影的班吉拉一动不动的站在原地,硬生生吃下了铁甲暴龙这发地震技能。它头顶上方的百分比血条立刻下降了将近一半。
在西索的训练计划中,铁甲暴龙未来主要专精的四项技能……它体型庞大,体重惊人,地震技能是重中之重。又是属于本系技能,打击面涵盖了电,火,毒,岩石,钢。
铁甲暴龙奔跑速度不行,很容易被灵活的神奇宝贝放风筝。而地震的大范围伤害就可以很好针对这些不是飞行系,但身手很灵敏的神奇宝贝。
班吉拉拥有岩石系的属性,因此地震对于它有双倍的伤害加成。铁甲暴龙又有地面属性,使用地震技能时亦有伤害加成。
加上地震技能的特殊性,体重越重的神奇宝贝使用起来威力越大。三项因素结合起来,软件最终给出的伤害判定就是50%。
也就是说哪怕是沙漠暴君之称的班吉拉也只能吃得消巨型铁甲暴龙的两下地震。当然是有前提的,必须是那头班吉拉站在原403地不动,完全承受地震技能所有的伤害。
现实两大巨兽如果碰头,在互相没有训练家的指挥下,一切因素都有可能发生。班吉拉不是柱子,它不会傻愣的站在原地硬吃下地震所有的伤害。
铁甲暴龙右腿再次踏下,地面又一次开始剧烈震动起来……受到伤害的班吉拉头上百分比血条立刻被清空,随之身体蓬的一声碎成一堆碎片消失在了原地。
西索嘴角微微上仰,他就像找到了一个新玩具的孩子。这个3dst软件和前世的那些3d网游很类似,但内里数据却完全真实精确,几乎可以模拟出真正的实战效果。
再次点击生成,那头雌性班吉拉又一次于山谷中生成。这次西索没有再让她站在原地,而是选择了自动攻击选项。
万幸那个研究所对于这头雌性班吉拉一年的野/外调研中拍下了她多次捕猎的画面,以及和其他雄性班吉拉争夺地盘时发生的争斗。
有了这些视频资料,西索才能在3dst软件中更好地模拟出班吉拉的战斗模式。
3d窗口中,班吉拉大声咆哮,粗壮的尾巴猛甩地面,在身后溅起无数烟尘,有黑色空洞的双/腿缓缓抬起,随即重重落下,地面并没有剧烈震动起来,它使用的不是地震……
“嘭!嘭!”
铁甲暴龙周边的岩土地面开始凸裂,一根根粗如巨木的岩柱破土而出。一共是四根五米高的岩石柱子在铁甲暴龙身体前后左右升起,牢牢的把它困在原地。
岩石封印!
利用从地面升起的岩石柱子去封锁对方的行动。见对手被困住了行动,班吉拉的下一轮攻击随之而来,重腿碎地,一块块尖锐锋利的断岩碎石缓缓飘起,并且在班吉拉控制岩石的力量下,仿佛一把把利刃出鞘,铺天盖地般的轰向了
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