风雪,根据其意愿甚至能够将影响扩大至整个城镇、山脉而非区区对战场地。
可惜周游不玩雪天队。
唯一遗憾的是这只急冻鸟意外的没什么压迫感,虽然看上去美丽典雅端庄颇具神圣感,但在以战斗为生的训练家面前并不能算作优势,无法利用雪隐来消耗对手。
因此在透过研究所的设备检测出急冻鸟所掌握的能力后,周游为其制定了“盾牌与队医”的路线。
即利用与生俱来的耐久、双墙与「极光幕」这一不讲理的防守类招式规避伤害,同时以「黑雾」清除对手强化等级,以「顺风」为全队制造速度优势,再凭借「治愈铃声」守护队友。
有必要时也可以打打输出,传说精灵的底子、冰系外加等级优势,制造伤害的能力再差也不会差到哪里去。
毕竟又不是所有人都能像周游似的四打一还边打边奶,然后把它按墙角抓起身一直打闪焰冲锋,导致它根本没有输出机会……
而没有必要的时候,就可以直接「急速折返」退场给其他队友发挥的机会。
拥有「鬼火」的剩饭担任队伍中的物盾,再由特耐极高的急冻鸟来担任特盾,等到前者掌握了X返类招式,二者就可以根据对敌人擅长攻击方式无缝切换进行针对性联防。
这样一来,在丰缘地区挑战二周目道馆双打对战的队伍也就顺利组建完毕了。
辅助手伊甸,输出手亚瑟,干扰手青茗,同时担任盾牌、输出及辅助的剩饭与急冻鸟,以及未来可期的稚山雀。
刨去什么都能干的伊甸不提。
整个队伍一共有4个精灵开「顺风」,3个精灵开墙乃至「极光幕」,2个精灵开「鬼火」,1个精灵「见切」、「哈欠」接「渴望」。
耗费动作即可开晴天的精灵有3个,急冻鸟则能像拥有专门特性一样轻松开启雨天与雪天。
亚瑟与急冻鸟这两个输出手分别能在晴/雨和雨/雪天气中发挥战力,以在当前条件下周游所能够组建的队伍而言,已经是相当优秀的答案了。
“所以,就像去年石英大会期间约好的那样,等抵达丰缘就由你在双打与华丽大赛中担任首发了。”周游到现在还记得当初的话呢。
“唳!?”
不记得也可以!其实我现在已经不是很在乎什么首发了!
急冻鸟早就后悔当初自己怎么就脑子一热要去和闪电鸟对线的举动,现在的它只想和周游一起好吃好喝的摆大烂。
若非对方一直表示必须接受训练才会提供各种美食,它才懒得学习战斗、锻炼招式呢。
“啊,你怎么和我一样善变的啊。”周游不觉轻笑,但他才不惯着对方,“咱们都休息半年多了,又不是所有对手都是青绿、葉子那个级别,至少在丰缘夺得华丽大型庆典优胜再摸鱼吧。”
“像你这种天生就契合华丽大赛的精灵,肯定稍加练习就能把对手都比下去,何况平常我已经教了你不少招式的控制与衔接技巧。
“你想想,到时会场的所有观众都会为你欢呼、喝彩,痴迷于你的华丽与美貌。浑身是刺还能把你压着打的闪电鸟做得到这一点吗?”
传说精灵本身就拥有着各种潜能,而周游在半年多时间中已挖掘出了它一部分才能,得以在战斗、华丽上两开花。
急冻鸟闻言,若有所思……
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