所有玩家的提示:
[《暗黑地牢》是一款在绝境中全力以赴的游戏,任何任务可能会导致失败,或是必须放弃。英雄们会阵亡,且当他们一旦死去,就永远的离去了。游戏的进度条自动保存,因此所有的行动结果都无法回头。
游戏对你有极高的要求。你能带领冒险者们在征途上行进多远?你愿意在任务中做出多大牺牲来拯救小镇?你打算牺牲什么来拯救你心爱英雄的生命
不过感谢上苍,这里永远有无知的远客来到驿站,为了寻找冒险和荣誉而进入那阴影中的……
“哇!初心也太嚣张了吧,他在威胁我。”
身为一个游戏高玩,至少异灵德自己是这么认为的。
现在居然有一个游戏才刚刚下载下来没多久,甚至于刚刚打开,游戏的制作组就在告诉你,这游戏很难,希望你做好心理准备。
异灵德的逆反心理一下子就涌了上来。
而直播间的观众也是被这官方警告乐得不行。
“居然看看不起我们最爱的老师,初心有难了。”
“真是有够装的,一款策略游戏的本质就决定了,只要足够了解游戏的机制,就不存在什么困难一说。
无非就是试错成本比较高罢了。”
“老师,我支持你,狠狠的给初心上一课!”
直接取消掉制作组给出的提醒,游戏的主界面映入大家的眼帘。
却见画面之内,整体色调由猩红与暗黑二色交织而成。
在屏幕最下端是一片漆黑的延伸向远处的大地,在大地中央的正前方,一座在宣传片当中看到过的破败宅邸,映入所有人的眼帘。
在大地与天空的交界处,异样的血光从宅邸的背后照耀开来,印的漆黑一片的天空也沾上了斑斑血色。
屏幕中央的下方,“战役”二字,熠熠生辉。
“好啊,水友们,今天我异灵德就来给初心好好的上一课,让他们见识一下什么叫做操作,嘿嘿。”
鼠标点击战役,随便选择了一个存档位置,三种难度选项依次排列:
[明耀战役:虽然仍有挑战性但被调整为比普通模式更快、更宽松。(推荐暗黑地牢的新玩家尝试)
[极暗战役:极暗战役是游戏的“原始”难度。虽然没有时间限制,但与明耀战役模式相比,战役将会更长且更具挑战性。
[狱火战役:狱火战役不适合胆小的人参加。不要寄希望于时间和宽恕。你必须在一定时间内并在英雄死亡数到达界限之前战胜邪恶。许
多游戏设置会被锁定。
此刻,异灵德虽然没有说话,但从他一脸无语的神色之中不难看出他想说什么。
而直播间密密麻麻的弹幕,却都齐刷刷的刷起了问号。
啥意思啊?
这游戏才刚刚开始玩,又是警告,又是三种难度的,这不是摆明了劝退玩家吗?
“不适合胆小的人参加”此言一出,给大家伙都整乐了。
初心当时做奥日的时候,也没干这事吧?
这是咋了?拿了TGA年度最佳游戏飘了?
可这还偏就激发了玩家心中的逆反心理。
“老师,就选狱火难度!让初心知道我们的厉害!”
“确实,这不选狱火难度老师你的脸哪搁啊?”
异灵德自诩高端玩家,自然不会在这种时候退却。
随着“狱火难度”的确定,游戏黑屏。
《暗黑地牢》的旅途正式开始!
感谢书友20180131222419503、雾雨河海、发同学家、我听你说丶、☆漆黑之牙☆的月票支持。
DJW玩暗黑地牢那操作懂得都懂,那是真的能把人血压干上来的。
偏偏运气还好的批爆,我这个至今没有打过血月无光的牙齿都要咬碎了。
惯例跟大家求一下追读,感谢大家对萧萧的支持!
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