着203的车长喊:“走啊!一起进攻!让我们见识下安特军新式突击炮的性能!”
203号车背后的排烟管喷出浓烟,跟上了201号。
还能动的新式坦克全都向着敌人突击炮的阵地前进,约翰上尉还在无线电里叮嘱道:“突击炮的射界不好,要尽可能的机动,迫使敌人转动车体瞄准我们!”
实际上,突击炮要瞄准远不像后世那些游戏里那么简单,主要是因为突击炮的操纵者没有游戏里的第三人称视角,只有从非常窄的观察孔里看到的那一点点情报。
就算突击炮有车长塔,车长视野比较好,但他把命令传达给驾驶员终究有个延迟。
所以突击炮只适合占领阵地进行远距离狙击,一旦进入500米内的接近战劣势就会非常大。
普洛森军大量装备了三号突击炮,有丰富的使用经验,对此当然无比的清楚。
201号冲进了自己布设的烟雾幕墙,约翰下令:“装填烟雾弹,出烟雾之后立刻打一排新的烟雾。敌人肯定会转移阵地,虽然不知道敌人新阵地在哪里,但先打烟总没错!”
众人齐声回应:“明白!”
201号一马当先冲出了烟雾。
“开火,快!”
炮手开火了,炮弹落在前方300米左右,炸开一团白色。
与此同时,敌人的炮弹呼啸而来,在201号侧面不到一米的地方飞过!
紧接着,敌人的炮声传来——炮弹显然比声音快了许多许多!
约翰上尉向炮声方向看去,只看见敌人开炮时的烟雾,根本看不到突击炮在哪里。
但是知道敌人大概位置就够了。
“炮塔左转35度!敌人在山坡上!烟雾弹装填!”
下令的同时,约翰开着无线电,所有所有坦克都能听到,可以提前转动炮塔。
敌人齐射来了!
显然最开始开火的那个敌人技术好,瞄准快,只可惜打得太急了——也可能是缺乏对移动目标射击的经验。
现在201号行进方向和敌人的射击线有35度的夹角,对敌人来说这是個运动目标!
约翰在炮塔上看着至少十发炮弹飞向自己。
说时迟那时快,他的坦克突然向右急转,算了提前量的炮弹全脱靶了,嗖嗖掠过车前高高的草丛。
约翰大笑起来:“干得好凯尔(驾驶员)!全把他们骗到了!”
“不是我!”凯尔大喊,“我们负重轮完蛋了!这是打滑了!”
203号冲出烟雾,出烟的瞬间就开炮了——它的炮手故意打低了一点,于是炮弹落在敌人阵地和约翰连之间。
烟雾立刻遮蔽了射界。
还是有炮弹穿过烟雾打过来,203号车前部中弹,直接减速,正好停在了201号车旁边。
203的车长回过头,看着约翰上尉。
下一刻,瞄准201号车的炮弹穿过烟打过来——敌人明显根据最后
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