助剩余的队友逃脱拉开距离。
但即便是如此。
IG还是付出了下路双人组的人头为代价,却没能争夺到这一条小龙。
米勒不由叹了一口气,“感觉形势已经被逆转了,IG前期建立的优势已经荡然无存!”
双射手体系的团战能力极强,毕竟在英雄联盟这款游戏里面,因为在远古时期就取消了‘闪避’这个机制。
这就使得普攻成为了英雄联盟里面最有效也是最稳定的输出手段。
为什么拥有一个厉害的射手队伍的下限一般都很高,不就是因为射手具备最稳定的输出手段么。
IG是一套双射手体系,而且卢锡安、寒冰的核心装都是【破败王者之刃】,输出的成长曲线跟传统暴击流射手还不太一样。
可以说现在就是IG阵容最为强势的时间点,结果IG却已经打不赢团战了。
再从经济面板来看。
卢锡安属于是IG死保的绝对核心点,吃了队伍最多的资源和经济。
资源这玩意,并不是一定说要吃野怪,一定要多吃兵线才叫多吃资源,视野资源也是一种资源。
在绿色打野刀删除之后,以及眼位的数量限制,对于职业比赛来说视野十分宝贵!
队伍在布置视野的时候需要做出取舍,谁所在的半区有最多的视野,那必然就是吃到最多的视野资源。
打野其实也是一种资源。
乌兹为什么一直被人诟病他占用太多队伍的资源,一人吃三路只是其中之一。
还有一个重要的原因就在于,他的打法很喜欢绑架打野,玩过AD的也都懂,打野一直围着自己转,自己确实玩的爽。
可以无脑跟人家换血,无脑的上前去压制对面,就算没打过,打野也能随时支援过来。
TheShy其实就有点类似上单乌兹。
他吃的是打野资源,他的打法其实本质上也有点跟乌兹一样,也是在绑架打野。
准确来说。
只要是追求对线压制的打法,都在绑架打野。
因为要压制对面,就会频繁的跟对面换血,就会往前推线,一旦把兵线推过去,自身的状态又维持的不是很好。
那就等于是在跟自家打野说,不过来我就死给你看,你自己看着办吧。
TheShy之所以风评比乌兹要好很多的原因,是因为他在上路的个人实力确实很强。
他的压制经常会把对面上单的血量压低,但自身的状态又维持在一个相对安全的位置。
这就导致对面打野来的时候,TheShy经常会上演1V2的绝地反杀场景。
而不是像乌兹那样,打野一抓就死,经典打乌兹两级抓下就行。
当然,在可预见的未来,TheShy如果依旧是这样的玩法,但他的个人实力下降的时候,他也会变成乌兹这样,打野一抓就死。
“打不过团,这就很难受了呀。”
米勒摇摇头
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