不知道停留了多久,当徐先意识再度落到面板上时,文字已经有了明显的变化。
BOSS模板(二阶):
一、生命值+1500%。
二、免疫致命,30%几率免疫控制,免疫即死,不会因任何生命值归零外的方式死亡。
三、拥有真实视野,无视不高于自身阶位的伪装、潜行、隐身效果。
四、非战斗状态下,每秒恢复1%最大生命值。
除了阶位本身改变,最大的变化就是多出了一个第四条——脱战回血!BOSS的标配技能!
“好东西!”就连徐先也忍不住赞了一句,有了这条属性之后,理论上只要他有脱战手段,就可以击败任何对手。
而脱战手段无非是强力控制、脱离战场、无敌免伤之类,之后想办法收集这类技能就是了。
只要脱战,用不了两分钟就能回满血,这一条比什么花里胡哨都都要管用。
除了BOSS模板的强力增幅外,徐先发现自己的信息面板也有了变化。
姓名:徐先
阶位:二阶
生命:100%
技能:周天功、初等武学精通、初等道法精通、高级引雷法
BOSS技能(1/2):圣怒
下回合挑战者小队:未捕获
经验:113
BOSS技能的栏位增加到两个,这应该和模板进阶有关,而技能栏更是全面革新,此前诸多技能变得精简许多。
此前的拳法、身法、擒拿术等等,都被归入“初等武学精通”内,缚真印和冲虚道剑,则变成了“初等道法精通”,唯有引雷法和周天功被单独出来。
实际上徐先对于这种描述并不陌生,精锐级和英雄级的勇者,几乎都有一个“xx精通”的技能,他早就怀疑这才是标准描述。
而当徐先意识落在这两个“精通”上时,还能打开完整的技能界面,依然保有对技能单独加点的能力。
另外则是下回合栏中的“勇者”变成了“挑战者”。
“模板晋升二阶之后,我的权限好像变大了……无论是查看还是操作。”
联系到之前的文字提示,徐先不由有了一个大胆的猜测:模板阶位决定权限,自身阶位决定机制!
如果是这样的话,那此前的种种变化都解释得通了。
仔细想想,模板信息的每次变化,其实是随着每次获得勇者令牌出现的,而勇者令牌的获取,本身就代表着模板的提升。
比如徐先开始能够看见勇者到来的倒计时,就是他获得第一块令牌的时候。
而魔塔出现则是由于他本人晋升二阶,才真正发生了机理上的改变,出现未知勇者,此前一直都是虚拟战场。
“按照这个逻辑,如今的我应该才能够真正操纵魔塔,阶位是互相对应的……魔塔控制台,难怪这时候才出现。”
这次的经历让徐先吸取教训,那就是模板阶位提升的优先级很高,
请收藏:https://m.bg90.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)