系统坑爹无比,可是按照这么游戏式的刷熟练度下去,要比绝大多是武者修行的速度快上许多,对于将拳脚兵器的功法练到极致,崔健相当有信心。
武安君轻哼一声,“再天才的人物,像你这样随意糟蹋,到头来也只是一事无成。”
崔健正想要开口,脑海中赫然传来了斯巴达的怒吼!
“啊哈!成为真正斯巴达战士的路途中,总会遇到一些不自量力的人前来挑战,我们该如何去做?毫无疑问,当然是狠狠的把对方按在地上摩擦,让对方知道自己的强大不可侵犯,斯巴达绝对不会示弱于人!手没了用脚攻击,脚没了用牙齿咬,直至战斗到最后一滴血液流干,这才是我们的风范,你决定。
选项一,身为斯巴达见习,威严不容他人挑衅,将武安君给杀掉,让她彻底后悔自己居然有胆子嘲讽你!
选项二,身为斯巴达见习,对待敌人当以春风扫落叶的姿态,而武安君虽然意图挑战我们的威势,撩动我们的胡须,但却并没有杀你的意图,你决定将对方的兵器挑飞脱手,让她深刻的认识到自己与宿主的差距!
完成选项一,获得2000点可自由分配熟练点,完成选项二,获得点可自由分配熟练点。
选项一任务失败,斯巴达有时也会失手,遭了敌人的道,死在对方的刀下。
选项二任务失败,被对方打个半身不遂,抬走,下一个!”
听到脑海中的响起的斯巴达怒吼声,崔健面不改色,他已经习惯了这种系统方式,他算是明白了,只要是触碰到战斗这一方面的,都会触发斯巴达,这算是一种常态了,像之前系统说的什么几率触发,是确实是几率,只要不是涉及到战斗的,都会是系统普通式选项,而一旦触碰到战斗,那斯巴达就会冒出来,摆明了就是要死要活的弄你成什么劳什子斯巴达。
这些老生常谈的事情就先不提了,回过头来看这俩选项,毫无疑问,选项一虽然奖励丰厚无比,但却是个必死选项,不说打不打得过武安君,就是算真能打过,并把她给杀喽,那崔健敢保证今晚是走不出这亭湖庄了。
选项二就算系统给了他很大的还转余地,但一个陪练将对方的兵器挑飞脱手,这算是狠狠的打了对方的脸,后续武安君恼羞成怒之下,不管不顾的使出全力,打出杀招,要将崔健打残废啥的,甚至更过分的是将他给灭了,他也没啥可说的了,毕竟从干脆的战斗接触来看,这武安君的实力不比刘萌来得差,唯一希望的就是像对方所说的那样,专精拳脚,对于兵器什么的没有太过专注。
而且从另一方面来说,这武安君为何会突然要练兵器,如果往好的想,她这人虽然才第一次接触,下手没轻没重,但到底是不是真的是这点,崔健不得而知,毕竟人心叵测,世上最难猜的就是人心,万一人家就特意挑兵器想要给你伤上加伤呢。
这兵器架上,可都是摆的真家伙。
将脑海胡思乱想的念头暂时抛开,崔健默默的选择了选项二。
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