翻墙到一半,对方果然还在继续换弹夹,他的确没有快速弹夹或者是快速扩容。这也在叶霜的预料之中,之前他在上子弹的时候叶霜就发现了这一点。
还有一下,只要零点几秒他就能落地,然后开枪弄死对方了。
“妈蛋别上子弹了,快躲!对方要落地打你了!”这人的队友发现了重点,在叶霜开始爬墙的时候就赶紧在他们的开黑语音里面喊道。
“啊?”这人一懵,这怎么躲?往哪躲?这都是平地啊。
虽说是新手局,但人的聪明还是弥补了他游戏时间不足几百小时的小问题,在叶霜快要爬过来落地的时候,他也知道换子弹是没可能成功了,于是整个人靠着墙壁居然也按下空格键,朝着墙壁爬起来了。
“卧槽?”
叶霜落地之后抬手就对着对方的位置来了一枪,但他落地,对方也翻到了对面,这一枪打中了对面的脚后跟这已经是他反应最快的一枪了,可依旧迟了一点点。
没时间多说了,快上车~呸,快爬墙!
叶霜打完一枪发现来不及,于是立刻又一次的往墙上爬去,他再来一次,反正对面子弹还是没上好。
对面变机智了,毕竟除了第一次的时候挨了一枪有点痛见了点血之外,第二次就可以轻身熟路,直接上马,顺畅无比了。
叶霜在翻墙的时候,对方也翻墙。两个人的动作还挺一致。
翻过去,又在两边,然后再次重复相同的动作,两个人准备在这里对上了,就看谁没做好准备。一旦有一个人没找准时机,翻墙早一点或者迟一点,另一人都能打对方的屁股,好刺激。
自然,叶霜是掌握主权的人,他是主动的那一方,对方是弱势,谁叫对面的枪里没子弹呢。
论起打架,他还是喜欢攻,不喜欢受。
有意思的是,在这种翻墙的对抗之中两个人还有很强大的心理博弈,爬墙爬到一半突然撤回,贴着墙壁好像是要翻但却只是跳一下,这种操作两个人都来了几次。
甚至有一次叶霜和对面都爬到了中间位置,然后对方见到叶霜按下s键整个角色后撤的时候他也这么做了。
‘真的皮’
‘妈妈问我为什么在电脑面前看两个人翻墙玩’
‘这是在老鹰抓小鸡???谁是鸡?’
‘不行了,我要笑死了’
弹幕也是了成一片,他们习惯看叶霜超神杀人,各种秀操作击杀,可从来没看到过他和敌人这么闹得,居然在机场翻墙跟逗乐子。
叶霜也不想这样啊,他都没心思去看弹幕,只能和对面这么僵持着翻墙头。幸亏当年上学的时候翻墙头逃课上网的次数不少,不然熟练度哪有这么高
另外他很想问一声官方,能不能加个熟练度系统,墙头翻多了熟练度变高之后,未来游戏中翻得速度能变快吗。熟练度少的人翻墙能不能因为太滑而
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