姜稚回到基地的当天晚上,在经理梁帅的主持下俱乐部召开了一场全体会议。
因为官方已经公布了2022LPL春季赛的赛程、赛制、以及比赛版本。
赛程方面,相比去年,今年的春季常规赛在持续时间上压缩了一周,从1月10日到3月20日,总共九周,其中每周的周五、周六、周日三天每天都有三场比赛。
在放春节假前,rng总共有6场比赛要打。
1月10日开赛的第一天rng就要上场,说来也巧,对手竟然就是FPX,不过今年的fpx经历过重新洗牌,已是物是人非。
赛制倒是跟去年差不多,都是不分组的bo3单循环,也就是说每两个队之间只会交手一次,最终常规赛积分最高的前十支队伍进入季后赛。
另外就是选边权的问题,今年也延续了去年的规则,1月10日开赛前就已经全部抽签决定,拿到某场优先选边权的队伍将在该场的第1、3局拥有优先选边权,基本上每个队伍拥有选边权的场数是差不多的,都在8场左右。
最后就是最重要的比赛版本,确定第一周用的是版本,至于后面会不会改,还不好说,一般在季后赛会换成最接近线上客户端的版本。
版本最重大的改动,就是对传送的大砍。
这项改动之前在欧美测试服就已经上线。
但是正式上线之后的改动,却与测试服不太一样,测试服的改动果然是拳头程序猿偷了懒,没有把“14分钟前同样不能对英雄召唤物使用传送”这一条加进测试服的客户端里,而在正式的版本中,则是加上了。
也就是说,以后版本的传送,在14分钟前只能对己方防御塔使用,14分钟升级成金色传送后才能对别的目标使用。
这个改动无疑是非常影响整个游戏生态的。
它带来的最显著的改变就是,下路的日子好过了,终于不用担心2级就要摇人打麻将了。
“这下是人是鬼全现行了。”
“不止是下路,上路也一样,个人对线能力的强弱会表现得更突出。”
“教练多约几场训练赛吧。”
“可以,我还怕你们嫌多呢,既然小虎主动提议,作为队长的意见大家应该没有异议吧,那这样,从明天开始,到开赛之前,每天3场团体训练赛!”
“卧槽!”
“不用这么狠吧。”
“3场多吗,不多啊!”
这场会议一直开到了晚上11点多,相比曾经的那个RNG,现在的rng却焕发出一种全新的生机,大家都可以在会议上畅所欲言而不用担心日后被穿小鞋了。
经理梁帅是老板的亲信,虽然上任后一直在勤勤恳恳补作业,但是现在都不算是内行人,所以他全程都在旁听,基本没有发表什么看法,只在涉及自己了解的领域的时候才会插嘴一两句,也只
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