。”佑哥说。
“嗯!”顾飞点点头,“我也是这么想的。”
“喂,你的答案太狡猾了吧!你到底怎么看?”佑哥说。
顾飞说:“开始是有点上火,但后来想想,这是游戏,从游戏规则来说,那牺牲没啥损失,如果真能换取最终的胜利,我估计你们都不会再有什么意见吧?”
“呃,那倒是。”佑哥说,“这么说你完全不介意了?”
“介意,我太介意了!”顾飞脸现郁闷的神色,“直接杀啊,一场一场杀过去,那多痛快。”
“那样,我们就六个人,能走到最后吗?”佑哥说。
“管那干啥!打得痛快就行了。”顾飞握拳。
佑哥无语了良久,最终感叹:“你个PK狂,我和你没有共同语言。”
顾飞又憨厚地笑了笑。的确,顾飞这个玩家考虑问题的角度和佑哥他们这些正常玩家大不一样。以过程论和结果论来区分的话,大部分玩家都是属于结果论,只要能拿到最终奖励,那过程中发生点什么都可以忍受。顶多就是闹点小别扭,无伤大局。
而过程论,就是传说中那类把“享受游戏”、“玩游戏而不是被游戏玩”一类的话挂在嘴边的家伙们。这当中还有相当一部分是吃不到葡萄就说葡萄是酸的,假清高。除去这些,真正抱这种想法的人,却也没有顾飞如此极端。
对于顾飞来说,PK就是他要的目的,他的过程和结果已经是合二为一了。至于普通玩家所重视的“结果”,多是指经验、物品之类的奖励,这都不是顾飞想要的。
之后再无话,几人各自闲溜,看时间差不多了来到传送阵进入赛场。
由于对手佣兵团一共不过五人,对于高手众来说,实在谈不上再用什么战术,直接上去一对一解决就是。因此在更衣室里时,各人主要强调的是有关限制顾飞出手的问题。
“不许用范围法术,不许同时对两个目标出手,对方一共五个人,你只许打发其中一人。”御天神鸣等人严肃地对顾飞提出要求。
“我就说你们其实根本不必来。”顾飞苦恼。
“不行!”几人异口同声。佣兵对抗都过去两轮了,一轮没进场比赛,一轮当了炮灰,就算再重视结果,这过程也忒无趣了些。
“一人一个!”众口一词。真不知是不是专门针对顾飞商量好的,“我们四个一人一个,然后佑哥和公子一起解决一个。”
“我尽量吧!”顾飞叹气。
结果却还是发生了意外,眼看比赛就要开始了,对方五人的佣兵团,最终只来了三个人。
“这怎么分?”佑哥说。
顾飞、御天神鸣和剑鬼三人相视一笑后说:“那就只好抢了,谁抢到算谁的。”
“我曰啊!”战无伤郁闷了。这摆明就是要比速度,和那三个家伙相比,他这个战士连一分的机会都没有。
至
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