屋子里的灯光被全面熄灭,只有几盏蜡烛被点亮。
“大家准备一下,把手指放在灵应盘上面,可以开始了……”
瑞秋低声道:“在进行通灵之前,我要说几条规则,1.无论发生什么事情都不可以把手撤离灵应盘;2.无论发生什么事情最终也要将召唤来的灵魂送回去;3.如果真的发生什么不好的事情,只有把灵应盘给烧掉……”
瑞秋将手指放在心型镂空的木板上,并且要求其他人与她做同样的动作。
――所谓的“灵应盘”就是一种通灵游戏,在欧美曾经有一段时间极为流行,19世纪中期,神智学和东方文化入侵西欧,当时招魂术和通灵术正盛极一时。“灵应”(Ouija)是合在一起的法语和德语中的“正是”这个词。
阿道夫?西奥多?瓦格纳最早在1854年1月23日的英国伦敦为灵应盘申请专利,它有时还被称为“说话板”。在申请专利时,瓦格纳称他的发明是“精神感应记录器”,其目的是用“神经能量”看出人们的思想。
到1861年,法国人艾伦?卡尔达把灵应盘描述为可以和灵界交流的工具。在短短七年中,灵应盘就从思想探测器变成与死人交流之门了。
灵应盘、占卜板、通灵板,其名字虽然有所不同,但这种游戏本质上与中国的碟仙、扶鸾,日本的狐狸狗、银仙、泰国的杯仙极为相似,都是一种“精神感应类”的通灵游戏。
这种游戏更注重进行游戏之人的主观感受,实际上真实与否一直让外人怀疑,但对于大多数玩过游戏的人而言,他们是相信自己确实与“灵魂”进行过沟通。
灵应盘上有字母、数字。如果真的与灵魂建立了联系,就可以透过“指示棒”一样的心型木板来读出相应的字母数字,以确定“灵魂”究竟在说些什么……
“露丝,露丝,你在这里吗?如果你在这里的话请回答我?”
瑞秋不是第一次玩灵应盘了,她现在担当负责和鬼魂进行沟通的角色。不断的低声询问,试图与附近的灵魂们进行着交流。
“真是太蠢了,这不可能成功的。”劳伦斯摇了摇头。
“别说话,劳伦斯,你会打断瑞秋的。”
莎娜闭上的双眼睁了开来,她感觉手上有些奇怪的感觉。
“等一下,我感觉好像有谁的手指在动。”嘉芙莲低声开口。
“……你们谁的手在动?”
封寒也问了一句。他感觉自己手指按住的心型木板正在颤动。
“不,应该不是我们,是……露丝。一定是她,她听我的呼唤了。”
瑞秋大声对着空荡的屋子喊了起来:“露丝,露丝,是你吗?如果你在的话就请回答我――”
哧啦一声,四个人的手指一动,心型木板诡异的滑动了起来。
“天啊,它真的在动!”
众人惊
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