金伏山城战事,持续到凌晨一点。
早在三个半小时前,旅途者就带着剑士和骑士的混搭组合强行突袭了金伏山城传送阵,随后在嬉笑跳跳出手的情况之下,被秩序之眼的超远程攻击逼退。
金伏山城大型传送阵暂时处于了中立状态,任何一方都没有启动它的能力,随后双方在传送阵广场范围三公里的范围之类爆发了激烈的巷战。
最终由于金伏山城传送而来人员不足,未能坚守住金伏山城。
原本他们在后方的小城有援军奔袭而来,但是却被早已在后方支援着的序章公会一万玩家拖住,那是秩序之眼亲自带过来的支援,一直在后方没有动手。
而在旅途者破城进入城内巷战的时候,他们就直接绕城到了后方,做好了拦截支援的准备。
整个金伏山城攻守战,加上后续的收尾扫荡,持续了共计五个小时之久。
进攻方序章公会战损高大三十七万,进攻玩家存活仅有八万人。
守城方千济公会二十三万人全军覆没,支援而来的十万东南亚玩家从两侧城门逃生五千余名,支援而来的汉首城玩家共计二十一万,但由于持续赶来没有形成可靠战力,反倒是被序章公会逐步歼灭,共计死伤十八万,存活的三万玩家同东南亚玩家一起从两侧城门逃离。
守城共计五十四万,战损五十万左右。
国战至今为止,损失最惨重的城市攻守战战役,相对于之前的非欧遭遇战也不遑多让,同时也是极少数守城一方死伤大于攻城一方的战役。
城门被破太快,支援太过零散不统一,造就了这样的败局。
金伏山城。
是华夏国战以来,攻陷的第二座三级主城,并且这一次华夏一方的序章公会,已经做好了长期驻守的打算,并没有像横久城那样准备收刮一遍就离去。
这也是华夏半个多月以来,除开最开始的横久城之外,从一直的防守姿态当中,唯一一次真正意义的主动进攻。
也算是对于华夏士气极大的提升。
对此,其余两大区甚至包括亚洲区本身,并未作出任何反应。
……
……
2222年1月31号,8:00清晨。
整个游戏世界除开南方区域之外,稍微偏北或者北方地区,依旧是在有着大小不同的风雪天气。在这个清晨也是格外的冷,最寒冷的冬天似乎已经快要过去,但是整个游戏给人的感觉,确实愈发冰冷了起来。
战争的预热阶段似乎已经过去,四大区之间的攻防战愈发频繁了起来。
在四大区的指挥人员有意指挥之下,几乎所有的公会成员都上战场行动过,即便不是战斗仅仅是运输任务之类的,都基本是将所有公会成员轮流送上了战场。
他们都在练兵,让这些平民玩家们,真正熟悉一下战争的环境。
或许经历过公会战模式的公
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