技能:高原血统。
被动效果:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
主动效果:移动速度提高45%,攻击速度提高45%,并且免疫所有减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒,激活期间释放单位无视风阻。
作为易大师的核心技能,高原血统被动的强悍之处毋庸置疑。所有的普通技能减少百分之七十的cd,而且还会算上助攻……也就是说,在战场上,只要有一个敌人的是士兵死亡,瑟提的屈人之威,蓄意轰拳便能够在短暂的几秒后再次释放。
当然,类似于蓄意轰拳这类的技能除非是在满值豪意的状态下,否则的话就算是无限释放除去了第一下之外其他的伤害也依旧低的可怜——哪怕现在的瑟提可以通过对自己情绪的掌握源源不断的产生豪意,也不代表瑟提每一次蓄意轰拳都能轰出香克斯那一战的效果。
而主动的效果的强悍也是写在数值上的——45的速度加成是恐怖的,尤其是这个速度还算上的移动速度。这代表着瑟提的剃的距离与速度都能够直接增加至少三分之一的距离——移动速度转换成剃的闪现虽然闪烁的距离会比不上消耗同等体力下跑出的距离,但是跨越距离的速度会直线增加。简单地说,就是ez的无缝e施法前摇减少。
而更重要的,是每一次击杀或助攻都能够将这个时间延续七秒……也就是说,在团队的大型战争中,只要对方在死人,瑟提的高原血统就不会停下。
尤其是写在上面的无视风阻——也就是说,在开启状态下瑟提不仅免疫了减速效果,本身更是能够在体力充足的情况下实现无限加速!
配合双重打击,瑟提的战斗力团体破坏力直接上升到了一个新的台阶。光是双重打击的被动,就让瑟提打手冲的效率直线上升四分之一——就是不知道手冲过后的贤者时间算不算是debuff(负面状态),如果算的话,依靠着高原血统的免疫减速的主动效果,瑟提将直接化身蓝火加特林。
易大师的技能组合瑟提十分满意。只是有些可惜e技能没有出现——也就是让攻击附带高额真实伤害的无极之道没能抽出。不过对于瑟提而言,比起真实伤害,还是拳拳到肉的疯狂对轰来的更加自在爽快!
深吸一口气,易大师的抽取完毕,瑟提便将目光望向了一旁的疾风剑豪技能包。
对于剑豪的技能包,瑟提的心里倒是没有太多的期待。要说原因的话也很简单,那就是剑豪的技能和瑟提的适配性实在太低。
就拿0-21-0的终极技能痛里液坷痛!来说。
虽然在游戏里十分炫酷,释放时不仅能造成大量伤害与控制,甚至在技
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