看着小册子上记载的内容,苏铭还真是稍稍有点意外。
这所谓的“第二轮试炼”,在他穿越前的那个世界,有一个专属的名字:
乱斗模式!
每周一套新的规则,通常情况下,为了适应这些规则,会有一大堆奇奇怪怪的套牌出现。
本来刚刚来到荣耀星世界的时候,苏铭还对这里的《炉石传说》居然没有乱斗、竞技以及冒险模式感到好奇,不过就现在来看的话……
原来是在这里等着他呢!
……
手指划动,看完第二轮的试炼内容后,苏铭继续审阅着下面的内容。
既然第二轮是乱斗的话,那么第三轮的内容,不出意外的话,恐怕也会是什么他比较熟悉的东西!
在大略地扫了眼后面的内容后,苏铭嘴角一勾,果然如此!
“第三轮试炼,突破极限。”
“选手使用一套卡组进行战斗,无论本轮胜利与否,都视为晋级成功。”
“如果在一场比赛中被击杀死亡,视为第三轮试炼结束,结算晋级奖励。”
“如果比赛获胜,则牌库、水晶恢复初始状态,己方英雄生命值不恢复,更换下一轮的对手进行比赛!”
按照苏铭的理解,这第三轮应该算是一套难度加强版的自带卡组竞技场赛制。
一败即滚粗,获胜的话生命值也无法恢复,肯定是越往后越难以取胜。
“突破极限吗……还真是蛮形象的说法。”
苏铭嘴角微微勾起,不但没有丝毫对晋级赛的紧张,反倒是感觉终于开始有点兴奋起来了。
自从来到这个世界,他已经有很久没有体验过,真正“旗鼓相当的对手”了。
大多数时候,要么在虐菜,要么在带萌新。
哪怕是最高水准的黄金联盟,也就相当于穿越前天梯5级低保的水平吧。
真正能够称得上“传说级”,排名三位数以内的那种,一个都没有。
所以,在发现自己终于找到了一个与“势均力敌的对手”作战的机会,当然让苏铭感觉激动了!
……
不过,在得知了20级晋级赛的考验项目后,苏铭倒也没有那么着急地朝荣耀星发起申请直接开搞。
最后一轮的“突破极限”模式,按照苏铭的理解的话,可不像是什么随随便便就能搞定的玩意!
击败对手不算难,但真正的难点在于,获胜后生命值不恢复!
这意味着,哪怕本局对战中,苏铭的英雄仅仅被对手给蹭掉了1点生命值,下一局开局的时候也会是29血开场!
别看这一滴血不重要,积少成多下来,打到后面,说不定就是那种苏铭开局10血,面对30血满血敌人的局面。
真的到了那时候,别说苏铭了,神仙来了也没辙!
血量压制下,对面随随便便掏点直伤糊脸就带走了,根本没有操作空间!
所以,苏铭现在需要的,是一套真正意义上“攻守兼
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