不得不说,荣耀星智能操作下的牌手,给苏铭的感觉,比她在现实世界里匹配到牌手实力高上了不少。
至少,20级晋级赛的第一轮试炼,已经到了需要她“认真思考”的程度了。
……
荣耀星的瓦莉拉先手5费回合,站场的【盗墓匪贼】经过准备获得了攻击机会,并不没有纠结于解场,5点攻击力直接走脸!
左手举着火把,右手握着短刀的匪贼在游戏规则的规定下,跨越半场,武器与苏铭手中架起的匕首相碰撞!擦出一蓬火星!
虽然苏铭尝试着用“动作”挡住了匪贼的攻击效果,不过在荣耀星这片试炼空间的判定内,仍旧属于随从攻击成功,造成伤害。
“-5!”
比前两次英雄的1攻匕首轻划稍明显一些的疼痛感随之出现,不过仍旧处于苏铭可以接受的范围内。
毕竟不是现实中那种被刀划破后就会流血受伤,剧痛难忍;荣耀星的试炼空间内,感官上的感觉无疑仁慈了许多。
紧接着,对手的5费回合,刚好凭5枚法力水晶,再度交出两张手牌!
【战利品贮藏者】,2费,2/1,亡语:抽一张牌
【艾德温·范克里夫】,3费,2/2,连击:在本回合中,你每使用一张其他牌,便获得+2/+2
后者经过第一张卡牌的BUFF,随着一声低沉的“胜利属于兄弟会”,登场的兄弟会头目属性直接翻番,成为4/4的存在!
接连站场3名随从,场攻高达11点!
……
对面的瓦莉拉费用打空后,因为是荣耀星智能控制,所以快速地结束了回合,转而轮到苏铭的操作时间。
看了眼右手第一张抽到的【伺机待发】,苏铭不动声色地松了口气。
其实在试炼模式里,有一个不算特别重要,但是也算有点用处的小细节。
那就是双方的英雄、随从都不会显示攻击力和血量,选手能看到的只有他们的外表而已。
具体的数据信息,比如某个随从的剩余血量、对方的场攻、斩杀线,双方英雄的剩余血量之类的,完全需要依靠记忆力和计算来完成。
苏铭刚刚开始打炉石时就养成的“自语式记忆”习惯,让她清楚地知道,现在对手还有29血,而自己仅剩23点生命值。
如果不处理掉这高达11点的场攻的话,理论上来讲……苏铭下个回合有概率会被斩杀。
当然,只要她能处理掉对手的这波场面,回合上足够坚持到那个关键的爆发窗口期,而且现在手牌质量也非常的优秀,几乎是爆发出来就能直接奠定胜局那种!
如果不出意外的话,这场她应该是稳了。
……
苏铭手牌里的【闷棍】终于不再吝啬,毫不犹豫地送对面场上的【盗墓匪贼】吃了一棍子,将其打回卡片状态,重新塞入荣耀星智能控制的瓦莉拉手中
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