然是召唤出【泥潭守护者】,但在抉择层面上,却是选择了激进快攻比较喜欢的铺场向!
【泥潭守护者】,4费,3/3,抉择:召唤一个2/2的泥浆怪;或者获得一个空的法力水晶
没有如常规打法那样跳费,而是大胆地反铺场一波!
先手的2费回合,果断地站场3/3和2/2两只白板随从各一只!
这套打法一出,就相当于是先前举的例子里,受害者……
嗯,再继续这个话题可能会进入危险的节奏,因此还是先继续把视线投回到比赛中来。
……
面对中速猎,苏铭根据当下的手牌情况,选择了一套别出心裁又十分有效地操作。
不被猎人牵着鼻子走,管他中速还是慢速卡组,先想办法当成快攻对攻来打!
双随从一波站场,直接将攻击频率的主动权从猎人的手中抢了下来,因为猎人只有一次攻击机会,在2费阶段很难处理掉苏铭的双随从!
而且,接下来的3费和4费,算上苏铭手中的【凶猛咆哮】,叠甲的同时一共能抽取到3张卡牌,有很大概率解决掉4费时节奏中断的问题。
5费【滋养】跳起费用后,基本上比赛也就被进入后期的大哥德所支配了。
正所谓,兵行险招,策出奇谋是也!
……
转手来到猎人的回合,这位排到“宿命”的选手,确实被这一手猝不及防地反站场给卡到了节奏。
先前他一直在忙着打新版天梯,所以尚未观看直播间里“星界德”的表演,完全没有预料到会有【激活】加【泥潭守护者】这种COMBO!
按照他的计划,宿命大神应该是墙德标准的2费【野性成长】、4费【橡树的召唤】这样的套路。
因此特意在起手留下了【雷鸣刺喉龙】和【致命射击】两张抢节奏神卡。
结果没想到的是,人家大神没按照套路出牌,用的是全新的卡组!
攻击频率落后的猎人,无论是打谁都很难受,这位猎人在感觉到心中欢快地奔腾过数只羊驼后,只得无奈地按原先的剧本,召唤出【雷鸣刺喉龙】。
战吼的进化目标自然是选中了第一回合的【迅猛龙宝宝】,只不过出现的选项却有点不尽如人意。
【风怒】、【+1/+1】、【获得潜行直到你的下个回合】
最希望找到的【+3生命值】或【圣盾】或【亡语:召唤两个1/1的植物】,根本就是不见踪影。
无奈之下,猎人选手只好满心MMP地拿了一手最贪的【风怒】,然后第一次攻击走脸抢血,第二次攻击则选择解掉2/2的【泥浆怪】。
倘若不解这只小杂毛,待会轮到“宿命大神”的德鲁伊回合的时候,可是有可能被换掉【雷鸣刺喉龙】的!
那样的话,他才是血亏中的血亏。
……
当对战的操作权来到德鲁伊的3费回合时,事实上这场战斗已经让不少人惊讶到了。
“原来对战猎人还可以这样打啊。”
“学到了学到了,卡血和攻,反铺场在前期制裁中速猎,这个打法好机智!”
“这要是换了我恐怕就是变脸了,大神的打法有点东西啊!”
紧接着,苏铭自然抽牌抓到一张【传播瘟疫】,按原计划充能打出【凶猛咆哮】,看见过到卡牌的一瞬间,眼睛骤然一亮!
4费断节奏的问题,解决了!
……
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