苏铭说实话,在第四关遇上了“审判官哈维尼斯”,的确属于有概率让托奇的翻车的几位首领之一。
这个BOSS的英雄技能非常特殊,它不是给自己造成便利,也不是用来压制苏铭的节奏,而是直接针对着苏铭的当前生命值下手!
4点费用,直接让生命值减半,这个英雄技能,如果换个说法的话,就是让苏铭更快地进入到BOSS的斩杀线。
背过首领卡组的苏铭很清楚,除了那些乱七八糟或者具有随机性的单卡外,“审判官哈维尼斯”的套牌里面总共有三张稳定的“直伤牌”。
双【心灵震爆】以及一张【地狱烈焰】。
【心灵震爆】,2费,对敌方英雄造成5点伤害
【地狱烈焰】,4费,对所有角色造成3点伤害
这便是BOSS斩杀牌手的手段,利用英雄技能将挑战者的生命值压到个位数,甚至压到5以内,然后【心灵震爆】强行带走。
而且这个BOSS最让苏铭头疼的地方在于,它的技能所造成的伤害并非固定,而是根据牌手的当前生命值波动。
比如苏铭拥有40点生命值的话,BOSS的第一次技能造成20点伤害,第二次10点伤害,第三次5点伤害之后,苏铭就直接进了【心灵震爆】的斩杀线!
无论苏铭堆了多少生命值,因为BOSS是让其直接减半,所以在这种不断被二分之一的过程中,生命值都是纸!
因此,想要击败“审判官哈维尼斯”,中规中矩的常规打法很有可能抢不过BOSS的快速扣血,唯有拼命抢脸才有机会取胜。
换而言之,这将会是一场竞速赛!
按照BOSS从第四个回合开始发动英雄技能,苏铭在不受到其他伤害的情况下,血量最多也只能顶3个回合就会被拖入BOSS的斩杀线,因此这场战斗拖不得。
起手抓牌留下【远古雕文】、【工匠大师欧沃斯巴克】以及【火妖】,这个开局让苏铭有点不太满意。
这也是他觉得受到BOSS克制的原因,前面选牌加入卡组的时候,苏铭刻意地往后期考虑,塞了许多大哥牌,所以现在缺乏前期的快速进攻手段。
手里的随从最低的费用都需要3费,很可能意味着前几个回合要空过或者施放法术,无法完成抢血的目标,这是苏铭无法接受的。
众直播间的观众也看出了这一点,他们同样有点紧张:
“嘶……前期略卡手,3费才能站场,4费才能正经输出,到时候BOSS都要开始发动英雄技能了啊!”
“毕竟大神的卡组里面大哥牌太多了,能够抽到2、3、3的开局已经算运气很好了。”
“大神加油,对面BOSS就30点生命值,你一定可以RUSH掉的!”
“看看后续的右手第一张自然抽牌吧,要是连抽大哥的话,
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