半个多小时的挑战下来,黑暗收割议会的众多挑战者们在尝试了各种打法之后,一个两个的全被打到没脾气了。
找苏宙的心腹二哥对战,人家是越打越娴熟,刚开始的时候还只敢小心翼翼地按费拍怪,后面对自己这套新卡组熟悉之后,战术立马就奔放起来;
【圣光护卫者】突然爆发一波带走,防不胜防的【开心的食尸鬼】免费入场,2、3费阶段铺上一地乱七八糟的生物,解不掉基本就走远。
打到后面的时候,大家也发现了这套神秘新卡组的特点,那就是前期的战斗力太强!
自己这边1费要挂任务,2、3费顶多也就是拍一两个随从,完全比不上治疗园那边动辄4到5只的生物数量!
前期场面上抢不过人家,往往就会在中期的时候被一波【菌菇术士】、【灵魂之火】甚至【吸血蚊】之类的BUFF爆发卡配合场面打出COMBO,然后瞬间去世。
还有说撑到后期拿“传送门”比铺场?
醒醒,只要治疗园前期防好【亵渎】,4费之前就是为所欲为的铺场走脸,而且【地狱烈焰】之类的清场也是杀敌一千自损八百。
AOE解场方面解决不了问题不说,治疗园还非常地擅长在弃牌术完成任务之前将其解决掉……
这道理是真的没法讲了!
……
至于后来这群铁头选手们跑去找苏宙的心腹三号去挑战,本来想要换个看起来好捏点儿的软柿子,结果没想到另一套卡组……更特么难缠。
治疗园的随从好歹没那么花里胡哨,就是简简单单的属性高、铺的快,理论上来讲AOE解场足够的话确实能处理掉,但是动物园的画风可是有着非常大的不同。
【蛛魔之卵】、【飞刀杂耍者】、【小鬼首领】、【鬼灵爬行者】、【恐狼前锋】甚至最为普通的【银色侍从】,这些低费的小随从们,几乎每个都有独特的效果。
单独处理一个,可能并不算很难。
最头疼的地方在于,当这堆玩意互相BUFF加持起来之后,连AOE解场都未必会奏效了!
亡语、圣盾、嘲讽、特殊属性、特殊触发,各种各样错综复杂的玩意累加起来,牵一发而动全身,真的不是想解就能解干净的问题。
……
打到后面,已经近乎半疯的黑暗收割议会的普通选手们,怀抱着最后的希望试图去挑战一直没有动作的“四号”,想看看这会不会他们的突破口。
结果嘛,要多惨烈有多惨烈!
经过前面一个多小时的观战,苏宙的心腹“四号”也差不多了解了他手里这两套全新的神秘卡组的战斗力,所以使用起来甚至略过了前两人那个“不知道自己下一抽会是什么牌”的阶段。
治疗园和动物园,两套卡组随机挑一套跟对手交战,这直接导致跟“四号”切磋的选
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