这个所谓的重要前提,其实说白了一字之浅,那便是炉石中所有依靠特效吃饭的随从的一生之敌:
“沉默!”
施加了“沉默”的随从生物,自身附带的一切特效、增益、减益全部被移除,而且以目前的炉石卡牌手段而言,无法进行恢复。
炉石传说里,如果对解场手段按照使用后的效果进行排序的话,那“沉默”效果可能并不会具有太高的排名,但是这个效果对局势节奏产生的影响,往往却是最为重要的。
道理说白了其实非常简单,沉默效果不能像“消灭”或“击杀”那样,直接解决掉目标,它甚至都不会对目标随从造成伤害。
但是在实际战斗中,能被沉默选为猎物的随从,基本上都是“特效型”生物。
这类随从一般都是身材吃亏,但拥有“嘲讽、亡语、圣盾”等关键字可利用,或者干脆是【蛮鱼图腾】、【飞刀杂耍者】那种自身的特殊效果。
它们的战斗力并不在于进攻时能够造成多少伤害,有多少血量可以承受攻击,而在于利用特效获取节奏和优势。
所以,一旦自身的特效被“沉默”效果直接废除,那便就意味着它们连最普通的同费白板生物都不如!
……
眼下洛然打出的这只【夺尸者】,便是在不了解苏铭的奇数战卡组的情况下,因为沉默而吃了个大亏:
“咕!咕咕咕!”
【铁喙猫头鹰】,3费,2/1,野兽,战吼:沉默一个随从
又是一张针对型的单卡,抓的就是那些试图用特效抢下节奏的随从!
【夺尸者】身上原本具有的4重关键字特效,被猫头鹰一套沉默糊脸全部屏蔽,瞬间沦为了最普通的3/3白板生物。
洛然试图进行的第二波铺场,在刚刚开始的阶段就被【铁喙猫头鹰】的“沉默”制裁毫无悬念地直接掐死。
“喵,早知道苏铭你手里有沉默的话,我就不召唤这个家伙了,太吃亏啦!”
洛然回忆起他刚刚在【萨隆苦囚】跟【夺尸者】之间纠结,顿时忍不住开口吐槽,毕竟他的手里现在已经抓到了【银色指挥官】跟【巫妖王】,倘若下一抽再鬼抽【风领主奥拉基尔】的话,那【夺尸者】就可能会卡手打不出,所以这才想要先打。
结果现在看来的话,吃到沉默效果,还不如打【萨隆苦囚】,下个回合接【火舌图腾】灵活应变呢!
……
毫无防备地被沉默针对到了一波,【夺尸者】原本计划的利用“圣盾、风怒”等特效抢节奏的想法破产,继而来到先手第五个回合的洛然,本打算使用【萨隆苦囚】加英雄技能再占一波场面,不过右手第一张摸到的新随从,却是让他改变了想法。
第二只【夺尸者】,成功神抽上手。
洛然见状立马更改计划,果断地再度召唤【夺尸者】入场!
“凛
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