升了。
段璃璃把脱下来的粗布衣也收到旧木箱里去。她现在物资太少,什么东西不管有用没有用,都先收好。
她接着试材料的制造合成。
她把蛇筋放进去,试了木块、木板都没有变化,但是当她把木棍放进去的时候,界面发生了变化,成品框里出现了一把木弓。
武器!
段璃璃兴奋起来!
小木刀真的太不好使了!
木弓的消耗很少,就【木棍1+蛇筋1】。但段璃璃不知道蛇筋这种玩意是寻常能见,还是偶然才能获得的珍惜物品?
她仔细地看物品注解,注解却很简单:【和箭矢搭配使用,单独使用不额外增加战斗力。】
可以理解,如果光有弓没有箭,大概只能弹个棉花。
但是箭呢?箭怎么造?
段璃璃把自己现有的东西都试过了,甚至连薯片、家居服和一团碎树枝都拿出来试了,也没有试出“箭矢”来。虽然这样,她还是把【木弓】制作出来了。
木弓的重量不算沉,段璃璃手持着感觉没什么问题。
她之所以看到木弓会这么兴奋,因为正好大学里她参加的社团是弓箭社。练了一年了,她准头还不错。
木弓的原材料是木棍和蛇筋,做出来的实物完全看不出蛇筋的材质来。段璃璃试着张满弓,手感还不错。
把弓弦复位(注:不可以放空弦,易发生危险),段璃璃恋恋不舍地先把它收进了旧木箱里。
段璃璃现在有点摸索出系统制造这一块的门路了。
首先,是原材料相关,包括材质相关和结构相关。比如桌子椅子凳子,材料就是木板和木棍,皮衣皮裤材料就是皮子,明明白白,一目了然。
然后,更宽容一些,是性质相关。比如长弓,根本看不出来弓弦是蛇筋做的,这个弓弦无论是外观还是手感,都跟之前的蛇筋差了十万八千里,那它为什么能做成弓弦呢?
答案也很简单,弓弦的特质是“弹性”。蛇筋正具有“弹性”这个特质。
咣!它成了弓弦!
简单粗暴。
段璃璃喜欢!
做箭矢需要什么呢,段璃璃在弓箭社学到的,木杆、金属、羽毛等等。
按照系统的这个简单粗暴劲和她多年打游戏的经验,段璃璃估计,大概有木杆和羽毛就行了,金属都不一定是必须的。毕竟小木刀都可以杀死巨蟒,小木斧都可以砍倒大树,所以要求不必太严格。
木杆的话,其实木棍就形似木杆。不必在意尺寸,段璃璃用一米见方的木板制作出来的凳子椅子也是正常的尺寸。可知原材料的尺寸不重要,形似、性近,就可以了。
那真正缺乏的材料就是羽毛。
段璃璃开始考虑,能不能捉几只小鸟野鸡什么的……
肚子里忽然有了点感觉。
正想着抓小鸟拔毛做箭的段璃璃一僵。终于还是要面对了吗?
段璃璃打开旧木箱,把“
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