说难听点,这就不是一个职业选手应该犯的失误。
杨树伟转头看向卓定,神色严厉道:“一名选手,最忌讳的就是膨胀。你要是敢这样,就去坐饮水机冷静一段时间!”
“我知道!”
卓定郑重的点点头。
“你们也是一样!”
杨树伟又将目光在其他四人身上扫视了一圈。
6分03秒,艾翁绕后,再次抓中。
几乎没费什么代价,就轻松抓死蛇女。
这一波gank就是上一波的后遗症,趁你病要你命。
一个5级,没有双召的蛇女,凭什么敢在中线的位置吃兵?
阿P再添一颗人头,而Faker的发育节奏断裂。
Faker的这两次阵亡,不单单只是他自己受到影响,连带着打野小花生都一起受罪。
拿到了盲僧这个节奏型打野,却连续两次到中路帮忙补线,这非常拖小花生的节奏。
导致前7分钟,小花生什么事都没干成。
7分13秒,SKT的反击来了。
趁着杰斯在上半区河道草丛排眼的时间,加里奥从上路赶来gank,盲僧和蛇女堵住退路。
这波gank有点太强行了,没闪的杰斯轻松逃生。
到目前为之,G2优势很大。
当一个艾翁开始入侵盲僧的野区时,你就可以直观的感受到,G2的优势有多大了。
8分24秒,艾翁再次抓中。
卡着Faker升到6级之前的时间点,G2中野轻松拿下蛇女人头,并且打出了对方的护盾。
八分半,5级,0/3/0,43刀。
而造成这一切的原因,就是Faker第一波时硬装了一下。
接下来的时间,G2主动把节奏缓了下来。
这让DAN战队看的一脸懵逼。
十分钟之前杰斯三个人头,不配合艾翁帮女警把推塔节奏带起来?
反而让自家女警一直被寒冰和婕拉压在塔下,反被磨防御塔的血量。
一时间,秦歌等人直呼好家伙。
这个优势如果给DAN的话,他们已经骑在SKT头上拉屎了。
熊宇龙挑了挑眉,神色怪异道:“G2是不是学韩式运营学魔怔了?”
“其实不止是G2,各大赛区很多队伍都是。”秦歌摇头失笑。
LCK式的运营模式不止是强,还更加稳妥。
而打架就是一次次抓住稍纵即逝的机会,这对于选手个人能力要求非常高,而且风险也更大。
一旦被对方抓住机会,打一波漂亮的防守反击,前期好不容易累积的优势,可能就会瞬间拱手送人。
很多人以为是版本造就了如今比赛节奏慢,但实际上,版本只占一半的原因。
还是那句话,相比起高风险高回报,且对选手个人能力要求极高的打架战术,稳定的LCK式运营,明显更受青睐。
游戏时间13分12秒,Faker又双叒叕给机会了。
上半区河道全黑,且
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