的耀光持续时间,会一直存在,直到炸药桶自动消失。
以这个卡了耀光的炸药桶为起点,不管是二连桶还是三连桶,都会附带耀光的伤害。
乍一听上去,是不是觉得这玩意好像没有想象中那么有用?
因为船长正常连招,不也是放炸药桶,然后A一下加速读秒嘛?
其实不然。
卡耀光是船长在对线期和团战的主要输出手段,其重要性不亚于三火刀。
耀光是有的,对手不是傻子,他也会计算伤害,计算技能和道具CD。
所以,想要完成对线单杀,必须要出其不意。
这种提前卡耀光的细节,能够让船长达到6级时,在秒钟内打出3耀光的伤害。
6级时,一个耀光差不多能够提供105点伤害,三个就是315点!
这个伤害,在前期已经非常可观了。
配上三火刀,就是神仙来了也难救!
船长是最吃细节的英雄之一。
如果没有这些细节,你会觉得这个英雄在前期的伤害非常低,只有等到三相无尽绿叉四五件套之后,才能体会到一枪秒人的快感。
但只要掌握了这些细节,则会打开一扇新世界的大门。
……
十几秒钟后,兰博终于将兵线推过中线。
瞥了眼草丛,Huni不屑的冷笑一声。
尽管他没有草丛中的视野,但他可以百分百肯定,船长就在草丛里。
以船长的移动速度,徒步到上路线只需要20秒。
而对方已经半分钟没有出现了,那么船长会在哪呢?
答案,不言而喻。
几秒钟之前,他就察觉到不对劲了,如果不是奥拉夫在中路反蹲的话,他绝对会呼叫小花生来抓船长。
即便抓不死,也能逼个闪。
现在嘛,只能算了。
想到这里,Huni操控兰博后撤。
就在这时,一个炸药桶忽然出现在草丛外。
见到这一幕,Huni心中一凛,升起一股不好的预感。
轰!
炸药桶爆裂。
噌!
伴随着震耳的爆炸声,一道金光闪烁,船长的身影突兀出现。
几乎在就船长闪现落地的瞬间,第三个炸药桶忽然出现在兰博脚下。
轰!
炸药桶轰然爆裂,兰博头顶的血条突然下降两格多,并且脚下被减速。
A闪三连桶!
相比起Q闪三连桶,A闪三连桶的难度要高好几个档次,关键实用性并不高,只有在敌方距离过远,且要在瞬间打出双耀光,甚至三耀光的爆发伤害情况下,才会使用。
船长Q起手的时候,会有飞行弹道,所以有足够的时间来闪现放桶。
绝大多数玩家多加练习,熟悉放桶的位置和时机后,很轻松就能够掌握。
但是A闪三连桶,就不同了。
对手速的要求非常高,应该是英雄联盟这个游戏,对手速要求最高的几个天花板操作之一了。
A闪三连桶的难点在于,平A出手的瞬间,到第
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