小花生也很无奈,三线被压的情况,打野是很被动的。
比赛不是Rank,排位遇到自家三线被压的情况,打野反而更好做事。
因为压线,就必须承担风险。
只要打野思路清晰,就很好翻转局势,赢下这局游戏。
这也是为什么,登顶韩服、国服第一的绝大多数都是打野。
然而比赛不同,首先光是沟通这一点,就是Rank比不了的。
队伍的信息基本共通,哪怕视野没有发现敌方打野的位置,其他队员也能通过推算刷野时间和路线,提醒队友什么时候该后撤。
所以,经常可以在比赛里看到打野各种逆节奏、逆刷野路线gank。
因为常规刷野路线,很难抓到人。
而且,就算有机会,小花生也不敢随便抓。
一旦被反蹲到,被压线的一方永远处于劣势。
首先,压线反蹲一方以逸待劳,在心理和气势上就占据先机,其次还有小兵的优势。
因为压线,所以兵线肯定是占优的,2V2打起来,压线一方的小兵能够提供伤害。
在前期,千万别小瞧小兵的伤害,两三轮集火,差不多相当于多A了对面几下。
其次,一旦2V2在短时间无法造成击杀,双方陷入拉扯局面的话,压线一方的中上可以更快支援。
所以,打野在比赛里遇到三线被压的情况,绝大多数都是主打反蹲保护。
而且说实话,现在90%的队伍都在玩运营,前期节奏没那么快,也就DAN这个异类把进攻拉满。
一斧头收下两头小狼,小花生操控奥拉夫静静蹲伏在塔后的野区路口处。
如果盲僧想动中路,最大的可能,就是从F6位置翻墙进塔。
小花生猜的没错,盲僧确实在F6的位置。
只不过,熊宇龙没有动中路的意思,而是埋头刷起了F6。
迅速刷完F6,他很鸡贼的留下一个小鸟,故意恶心小花生。
随后一发Q技能,踹中红buff。
眼见狐狸已经把两波线推进塔,却始终没有动手的意思,小花生不由微微皱起眉头。
什么情况?
兵线已经被沙皇吃了一半,还不动手吗?
慢推线越塔的意义,除了人头之外,还有一个重要的点,就是让对方吃不到一大波塔下兵。
人家把兵全吃了,哪怕死了,也就是一个干人头而已。
亏肯定是亏,但说实话,亏的并不多,完全可以接受。
与此同时,上路船长已经退至自闭草丛的位置,亚索正大摇大摆地磨塔皮。
“不好!”
小花生忽然想到了什么,瞳孔猛然张大,轻呼道:“盲僧在反野!”
直到这个时候,他终于反应过来了。
对方上中两条线同时慢推线,不是为了越塔,而是为了让盲僧入侵自己野区。
野区1V1的情况下,奥拉夫并不虚盲僧,但是架不住人家队友支援快啊!
当然
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