能够配合着当下的情况,客观分析一下。
这种搞法和“残局解密”有点类似,属于就事论事的思考。
现在眼瞅着他们讨论的差不多了,苏铭这才笑呵呵地开口表达出了他的选择:
“大家都挺有进步,你们说的这些也的确是相应卡牌的优点或者缺点,不过对比而言的话,三张具有随机效果的主动宝藏里面,我还是更喜欢那个最稳定的。”
一边说着,苏铭伸手轻轻点向了【午夜钟声】,将其加入至牌库中。
“【时光回溯装置】的补牌效果确实很强,每职业的随机法术各一张,相当于能直接从0手牌变为接近满手牌,凭空印卡能力强悍,但是不够稳定。”
“即使我们拥有一次重置回合重新来过的机会,也不敢确定到手的牌是不是需要的,或者能够解燃眉之急的!”
“至于【小袋钱币】,这张卡其实属于一张加厚卡组厚度的单卡,从第一次使用就开始超模,后面同样是大概率血赚。”
“如果没有它旁边的同行的话,我可能就会选择【小袋钱币】了,但可惜现在有更好的选择。”
苏铭的内心里面是有着一个对各个冒险模式首领的宝藏卡的一个排序,按照强度从高到低,除了需要特殊配合的单卡外,其余卡牌几乎就是跟着强度抓。
而【午夜钟声】,就属于苏铭心目中非常高的抓位。
“这张卡很强,非常强,无论是虚拟对战中还是具现出来都强。”
“别的不说,消灭这个关键字相当于是无视目标的任何特效,不管魔免、血厚还是攻高,只要碰上了消灭,那么就是必死无疑。”
“虽然这张【午夜钟声】具有着一个比较坑人的随机效果,但实际上它低廉的费用已经弥补了随机的不稳定性。”
“第一次施放没能命中想要的目标?那就再放一次!”
“前期双方随从都少的情况下,【午夜钟声】可以当作一张灵活的解牌,用2点或者4点费用去解掉对手的一两个关键随从,从而不费吹灰之力的占据场面优势。”
“拖入后期更不用说,根据炉石的规则,任何选手、哪怕是BOSS都只能最多同时拥有7名随从,因此【午夜钟声】相当于10费消灭5个敌方随从,几乎就是一波超大的清场!”
“无论前中后期施放都能值回票价,可以说这是只要打出去就稳赚不赔的单卡,而且效果比【小袋钱币】性价比更高,毕竟【午夜钟声】属于即时生效,所以这张主动宝藏卡几乎没有不抓的道理!”
给直播间里的观众们详详细细地解释完有关单卡抓位的问题,再度选择了三张卡牌加入套路后,苏铭自然是毫不犹豫地开启了第四轮的战斗。
看到这回出现的对手时,苏铭不禁眉头微微一皱。
运气不太好,撞上了小概率事件,遇到一个有点克制他这套选牌的首领。
“唯美食与灵魂不可辜负,因为灵魂才是最好的美食。”
审判官哈维尼斯,30点生命值,【吞噬灵魂】,4费,英雄技能,使敌方英雄的生命值减半
毫无疑问,这将会是一场不是你死就是我亡的RUSH战!
……
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